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在经历了早期的偷偷流,彗星流之后,到入如今的护盾流,再到续航流打法,如今的AD玩法更加多样。曾经冷门一时的过量治疗符文也被开发出其作用。但是,有一个基石符文却一直难以获得登场的机会:致命节奏。我们先来看看符文说明: 
1.本身攻速加成比较高,收益才会更高。大部分AD,只有在做出了攻速装之后攻速加成才能有明显提升,当然也有例外。比如: 
Q技能机枪的预热机制,让金克斯即使在没有装备支持下,也能获得高额的攻速加成。 
Q技能同样能增加小炮的攻速,只不过是暂时的,所以相对之下收益不高。 2.持续和对方对拼不落下风,简称站着打。 只有在不断使用普攻攻击对方的情况下,攻速加成的收益才显得非常高,如果是小炮,由于前期在Q技能冷却时间内,攻速加成不是特别明显,所以不适合带致命节奏。而我们再来看看金克斯: 
金克斯是一个非常特别的AD,输出手段有限,主要依靠Q技能和大招输出,其他两个技能控制为主。但是Q技能的预热机制非常有趣: 
即使在没有任何装备的加成下,金克斯的Q技能机枪也依然能提供 可观的攻速加成。换言之,即使在1级,对拼中触发了致命节奏效果也非常可观。 同时,在当前版本中,金克斯获得了一次小小的调整: 
轻机枪伴随着等级的提升,攻速会获得比过去更多的加成。换言之,来到中期,金克斯在小规模作战中的攻速加成会非常可观。 但是,在带上了这个符文之后,出装也变得不同: 出装方面: 
这套打法的核心,就是完美触发致命节奏,而考虑到金克斯相对手短,需要一些续航装备来提升自己的生存能力。所以这里第一件做的是破败,能提供巨额攻速加成还有生命偷取的效果: 
后续几件都是选择了具有生命偷取能力的装备,饮血,死亡之舞,水银弯刀。鞋子一般会选择攻速鞋,如果觉得对线压力大可以换成布甲鞋。    
再配合上相关的符文: 
符文方面,基石选择了致命节奏,高级符文过量治疗,而副系则是选择了饼干和贷款的符文,因为金克斯前期对线容易被压制,所以点出了饼干来增强前期的赖线能力。而由于选择的装备普遍造价比较高,所以点出了贷款符文来加速装备的形成。 如此一来,这套符文配合出装就有几点好处: 1.多重回复能力。饮血的护盾,配合上过量治疗护盾,还有持续不断的回血能力,让金克斯难以被击杀。 
从图中就可以看到,这个护盾有多厚。 2 并不低的输出。虽然看似没有暴击流派的输出高,但是通过实战证明,这套出装的输出依然非常可观。 
虽然小鱼人的等级比金克斯要低,但是爆发依然非常高,当大招命中了金克斯时,血量依然下降得非常快。 
而实际上,金克斯没有过多走位,直接在原地和小鱼人作战。可以看出最后击杀了小鱼人时,金克斯的血量已经不太健康,但是凭借持续的回血装备,和护盾抵消了部分伤害,金克斯在面对小鱼人的高爆发时依然存活了下来,并成功击杀了小鱼人。 从这里可以看出,虽然放弃了暴击出装,但是金克斯触发了致命节奏之后高额的攻速加成配合上了持续不断的回血让作战能力大大提升,依然有一战之力。那么与传统的金克斯玩法相比,有何不同? 
在韩服里,有部分玩家会选择迅捷步法加血统的续航打法,出装依然是以暴击流派为主。但是迅捷步法配合血统使用的回复能力绝对没有上述的流派这么强,回复的血量有限,而且暴击装备一般要在3件套成型之后才会更强。所以,相比之下,上述的打法在两件套左右就可以作战,前者的性价比更高
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