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吐槽《Metro: Last Light Complete Edition》

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我的人缘2
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梁炎彬 发表于 2023-5-19 08:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1. “跟随”设定很奇怪
  很多FPS游戏都会给玩家一个导师之类的NPC,带领玩家过关,Metro Last Light也不例外。然而,Metro里的导师NPC经常无故停下,你要在他身旁转好几圈,找到触发点他才会继续走。有时候NPC在障碍物前会犹豫很久才作出动作,稍稍拖慢的节奏。
  2.任务指引不清晰
  一人孤身在莫斯科废墟中,不知目标在何处也是恐惧的源头之一。虽说有万能指南针,但有时候你不清楚自己到底要赶路还是在原地等候,不明不白的到处跑就很快命丧于怪物爪下。
  3.烟雾效果不自然
  这里指的是在室内地板的白色烟雾,不是像普通烟雾那样飘走,而是瞬移,不知是否画面设定的问题。
  4.徒手难对抗怪兽
  在Metro的设定里,子弹是稀有资源,经常会耗尽。我记得Metro 2033里好像可以用枪托把怪物顶出去,但在Metro Last Light我只找到小刀肉搏,对付两只以上的怪兽几乎死定。即使我关了灯,蹲下来在阴影里慢慢走还是会被怪兽发现,这也迫使我最后使用了修改器。
  5.物资的稀少
  这也是营造恐怖氛围的重要元素。很多人应该都和我一样,玩到最后,实在没有子弹了,不得不使用修改器来通关。当然,有了子弹,神马怪物都弱爆了,通关绝对不是问题,所以说,问题就在于你到底有多少子弹。
踩过的脚印
充实自我,展现自我!没有完美的个人,只有优秀的团队!计协我的家,建设靠大家!只有真正的融入了,你才会体会快乐哦~
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