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《文明6》秦始皇怎么开局

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曹嘉志 发表于 2022-7-8 18:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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文明6秦始皇开局心得分享

  中国:


  特色能力:

  朝代更替:尤里卡和鼓舞提升50%的科技和市政,而非40%。

  特殊单位:

  虎蹲炮:中国中世纪特色单位。射程为1的高战斗力远程单位。2移动力,30近战攻击力,50远程攻击力,1射程。

  特殊基础建筑:

  长城:+2金币。提升防御力。如果和其他分段相邻,将获得金币加成。随着科技进步,与长城分段相邻将获得额外的文化值和旅游业绩。必须沿着帝国的边界线建造。仅能被自然灾害掠夺(不会遭到破坏)。

  领袖:

  秦始皇:建造远古和古典奇观时,可消耗建造者次数来加速奇观原始建造进程的15%。建造者会获得1个额外次数。解锁“砌砖”科技的同时也解锁“运河”。

  打法:

  从秦始皇的特性上来看,远古奇观和古典奇观里决定着游戏打法的奇观就能决定秦始皇的玩法。对于秦始皇来说,每局不锤下几个奇观,都不好意思说自己是老秦人。奇观能抢几个抢几个,金字塔、阿帕必抢。当成功拿下阿帕之后,随随便便就是收割一大波迷弟,成为大部分城邦的宗主国。这种外交上的加成,直接能让首都受到非常大的收益。再配合上大量的长城,前期大量金币收益,中期产出大量文化,直接就甩开其他普通文明辛辛苦苦靠着纪念碑、万神殿啥的挤奶一样挤出的文化。


踩过的脚印
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曹新宇 发表于 2022-7-10 19:03 | 显示全部楼层
                    
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黄俊 发表于 2023-11-22 10:20 | 显示全部楼层
玩到后期把小日子给灭了
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